실체엔티티 썸네일형 리스트형 실체 엔터티 설계 보이거나 만질 수 있는 실제의 물체(物體)를 나타내는 데이터는 실체 엔터티로 설계한다. 엔터티를 정의할 때 엔터티에서 관리하는 데이터가 실제로 존재하는 물체인지, 만질 수 있는 물건인지를 가장 먼저 따져서 실체를 나타낸다면 실체 엔터티로 설계한다. 실체 엔터티는 엔터티 명에 ‘실체’ 접미어를 붙인다. [그림1] 서적실체 엔터티는 만질 수 있는 실체인 책을 관리하는 엔터티다. [그림1] 서적실체 엔터티는 실체 엔터티이기 때문에 엔터티 명에 ‘실체’ 접미어를 붙인다. 책을 한 권씩 개별적으로 다룬다면 서적실체 엔터티가 필요하다. 바코드 정보가 있어 해당 책을 관리할 수 있다. 하지만 서적실체 엔터티에는 책에 대한 이름이나 저자 등과 같은 기본 정보가 없다. 이런 정보는 책을 상징하는 정보로서 실체 정보는 아.. 더보기 이전 1 다음